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Metal Gear Solid 4 es el cuarto juego importante de la serie Metal Gear Solid desarrollado por Hideo Kojima. Une todos los puntos sueltos de la trama de los juegos anteriores al tiempo que recupera una serie de personajes de los juegos anteriores de la serie, como el coronel Campbell, Naomi Hunter, Otacon, Meryl Silverburgh, Mei Ling y muchos más. El antagonista principal del juego es Liquid Ocelot. La mayor parte de la historia y la relación se explican a través de escenas cinemáticas con una longitud considerable. Debido a la extensa historia de la serie, se recomienda el conocimiento de los juegos anteriores para comprender completamente la historia. Al comienzo de la historia, Solid Snake, que ahora parece un anciano debido al envejecimiento acelerado, está siendo enviado a Oriente Medio en una misión para detener a Liquid Ocelot. El juego está ambientado en 2014, cinco años después del incidente Big Shell de Metal Gear Solid 2. Liquid tiene como objetivo tomar el control de los Sons of the Patriots, el sistema de nanomáquinas utilizado para mejorar las capacidades de los mercenarios de diferentes facciones. Con esto, planea reunir un ejército. El juego se divide en cinco actos seguidos de un epílogo y una sesión informativa. Las diversas misiones llevan a Old Snake a más de una ubicación, incluido Oriente Medio, Sudamérica, Europa del Este y algunas más que pueden sorprender a los jugadores familiarizados con la franquicia. En este juego, se han incluido todas las acciones del juego anterior junto con algunas nuevas, como la capacidad de rodar sobre la espalda y disparar y la capacidad de esconderse en contenedores dispersos por el entorno. Al igual que en el relanzamiento de MGS3 en Subsistence, el jugador tiene el control total de la rotación de la cámara en un joystick analógico mientras camina con el otro. Los disparos ahora se han mejorado para admitir una nueva cámara de hombro que no se había visto antes en la franquicia, muy similar a la de Resident Evil 4, que te ayudará a contraatacar fácilmente al enemigo sin tener que disparar al azar o cambiar a la perspectiva en primera persona. El sistema de combate cuerpo a cuerpo se ha rediseñado y los jugadores ahora pueden interrogar a los guardias para obtener información o suministros. El sistema de camuflaje anterior se ha reemplazado por Octocamo, que permite a Snake mimetizarse con el entorno. El medidor de resistencia de Snake Eater se ha reemplazado por un medidor de estrés. Según el combate y las condiciones climáticas, puede ofrecer precisión adicional y reducir el daño sostenido. El otro medidor, Psique, reduce la precisión y se puede reponer leyendo una revista para adultos, comiendo o bebiendo.

METAL GEAR SOLID 4 PS3 Greates Hits

SKU: PS3-54
$120.000,00Precio
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