Cuzco, la tercera parte de la trilogía de las máscaras CUZCO es nuestra tercera parte de la trilogía de máscaras de los famosos autores M. Kiesling y W. Kramer. Esta es la nueva edición de JAVA, que fue publicada en el año 2000 entre TIKAL y MEXICA. Una vez más, hemos puesto especial cuidado en el hardware y el diseño del juego para tu mayor placer. 'Cuzco' reemplaza el nombre 'Java'. De hecho, durante su primera edición, el nombre cambió y la ubicación se trasladó a Indonesia, en la isla de Java. ¡Nos parecía lógico darle al juego el nombre inicial deseado por los autores y colocarlo nuevamente entre los demás pueblos de la antigua América del Sur! Después del pueblo azteca de MEXICA, el de los mayas de TIKAL, aquí estamos con el pueblo inca en CUZCO. Encarnando a dignatarios incas, tú y tu clan vendrán a la meseta de CUZCO en Perú para construir la ciudad, erigir templos y hacer ofrendas a los dioses para ganar prestigio y convertirse en Emperador del pueblo Inca. Un buen juego de estrategia. Cuzco es un juego estratégico que combina la colocación de fichas y personajes. Para ganar puntos de prestigio, los jugadores tendrán que crear aldeas usando estas fichas, colocar a los miembros de su clan allí para que sean mayoría y construir y luego expandir templos. Una de las originalidades del CUSCO reside en su principio de mayoría. Efectivamente, no será necesario tener el mayor número de personajes para ser mayoría, sino tener el personaje de mayor rango en una aldea. Este principio requiere que los jugadores apilen fichas de terreno para posicionarse lo más alto posible. Una vez colocadas las fichas, el movimiento de los personajes y su posición en el campo serán de suma importancia para intentar mantener esta mayoría hasta el final de la partida para la gran cuenta atrás final. Estas ubicaciones de los mosaicos y la construcción de los templos le darán una apariencia magnífica a CUZCO a medida que avanza el juego. Un juego basado en puntos de acción. Al igual que Mexica y Tikal , los jugadores tienen un capital de puntos de acción en cada turno. Estos puntos se pueden distribuir en varias acciones, la primera de las cuales, obligatoria, consiste en colocar una ficha en el tablero. Otras acciones te permiten traer un personaje al tablero, moverlo, reemplazar otras fichas, construir templos, ampliarlos, crear cuencas de riego, robar cartas de grupo y finalmente organizar una fiesta en honor a los dioses ofreciendo reliquias presentes en las cartas. Los jugadores tendrán que optimizar cada movimiento para conseguir la victoria para poder formar el campo y posicionarse en la mejor posición posible. En general, cada turno trae puntos de victoria, pero también tendrás que anticipar el final del juego, ¡donde el conteo final trae la mayor cantidad de puntos de prestigio! La creación de cuencas de riego ofrecerá un segundo eje alternativo para hacerse rápidamente con puntos de prestigio. Todo lo que tienes que hacer es colocar fichas de agua, rodearlas de tierra y ser mayoría para ganar 3 puntos de prestigio por cada ficha de agua que forme la cuenca. ¡Pero ten cuidado, su número es limitado y la carrera recae en quien los coloque primero! Después de una o dos rondas, habrás asimilado rápidamente las reglas y habrás comprendido que el juego requiere muchos trucos y tácticas. ¡A menos que sea en el sorteo de cartas del partido, el azar no tiene cabida! Equipamiento para el placer de los jugadores. Por supuesto, nos centramos en la calidad de Cuzco, al igual que las dos primeras partes de la trilogía. Entonces, los personajes tienen una forma agradable, las fichas son gruesas para distinguir claramente las diferentes alturas del terreno y, como es habitual, nuestras patillas están hechas de resina para brindar una hermosa inmersión y un diseño magnífico al juego. Cada jugador dispondrá de una ayuda de juego que recuerda en pocas líneas todas las acciones posibles explicadas mediante iconografía. ¡Finalmente, una bandeja grande de seis partes completará todo! En resumen Cuzco completa, con Mexica y Tikal , la trilogía de máscaras del célebre dúo de autores W. Kramer y M. Kiesling. Cuzco es la reedición del famoso 'Java' al que le hemos dado el nombre deseado inicialmente por los autores. El Cuzco es un juego táctico de colocación y mayoría que se juega en la altura de las canchas y no en números. Es esta particularidad la que le da toda su dimensión y la distingue de las otras dos. Pusimos especial cuidado en el relanzamiento para que fuera un juego accesible y hermoso
Cuzco
SKU: JM-012
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